O Xbox recebeu uma enxurrada de novos jogos em 2025, mas boa parte desse volume não trouxe grandes adições de qualidade ao catálogo. Um levantamento recente aponta que uma parcela significativa dos títulos lançados no ecossistema da Microsoft teve como principal objetivo inflar o sistema de conquistas, e não oferecer experiências relevantes aos jogadores.
Os dados foram compilados pelo TrueAchievements, plataforma especializada em rastrear conquistas e Gamerscore.
Segundo a análise do site, quase 40% dos jogos lançados no Xbox ao longo de 2025 foram projetados quase exclusivamente para liberar conquistas fáceis, prática associada a títulos de baixo esforço e valor criativo reduzido.
