A divisão de jogos da Sony enfrenta um cenário desafiador que levanta questionamentos sobre a estratégia de lançamentos desta geração. Dados financeiros oficiais compilados pelo veículo Game File revelam que as vendas de títulos first-party, jogos desenvolvidos ou publicados pela própria empresa, para as plataformas PlayStation despencaram progressivamente nos últimos cinco anos, registrando uma queda acumulada de quase 50% em seu pior momento.
O pico de desempenho da marca ocorreu no ano fiscal de 2020, entre o segundo trimestre de 2020 e o primeiro trimestre de 2021. Impulsionada pelo isolamento social da pandemia de Covid-19 e por lançamentos de peso como The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, além da chegada do PlayStation 5, a Sony atingiu a marca histórica de 58,4 milhões de cópias exclusivas comercializadas.
Quatro anos depois, no ano fiscal de 2024, esse volume desabou para apenas 28,9 milhões de unidades — uma retração severa, agravada por um calendário escasso e pelo fracasso comercial de apostas como Concord, que anularam o brilho de produções aclamadas como Astro Bot.
