Unreal Engine 5.8 traz novo modo que pode rodar games a 60 fps em consoles portáteis

A Epic Games está correndo contra o tempo para resolver um dos maiores problemas da Unreal Engine 5. A versão 5.8 já começou a dar as caras em preview, trazendo mudanças focadas em garantir maior desempenho e estabilidade.

Nos últimos meses, a empresa vem se empenhando em corrigir limitações das versões anteriores, especialmente em jogos que sofrem para manter desempenho consistente. Agora, a atualização avança nesse ponto ao promover melhorias significativas, incluindo a evolução do MegaLights e testes com um novo modo do Lumen mais leve e eficiente.

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