A Epic Games está correndo contra o tempo para resolver um dos maiores problemas da Unreal Engine 5. A versão 5.8 já começou a dar as caras em preview, trazendo mudanças focadas em garantir maior desempenho e estabilidade.
Nos últimos meses, a empresa vem se empenhando em corrigir limitações das versões anteriores, especialmente em jogos que sofrem para manter desempenho consistente. Agora, a atualização avança nesse ponto ao promover melhorias significativas, incluindo a evolução do MegaLights e testes com um novo modo do Lumen mais leve e eficiente.
