Remake de Zelda: Ocarina of Time no PC ganha multiplayer e vira problema para a Nintendo

A comunidade de modders no PC alcançou mais um marco com The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O remake do clássico da Nintendo recebeu um mod opcional de multiplayer online, desenvolvido pelo usuário conhecido como “daurosk”, o mesmo responsável por implementar uma solução semelhante em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom após a recompilação nativa do título para PC no final de outubro.

No projeto voltado para Ocarina of Time, o desenvolvedor optou por integrar a funcionalidade inicialmente ao emulador Lichii (especificamente na compilação de Frizti), com planos de portar o recurso para recompilações nativas de PC.

O repositório do projeto no GitHub indica que os testes iniciais foram executados em um único computador rodando duas instâncias do jogo simultaneamente, ainda sem validação entre duas máquinas distintas. O projeto possui código aberto sob a licença GPL-3.0, e o autor convidou a comunidade para colaborar no desenvolvimento.

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