Atualização (27/08/2025 às 13h40) — RD
Novos rumores indicaram algumas das tecnologias que o PS6 e o próximo Xbox devem implementar graças ao uso da arquitetura RDNA 5/UDNA da AMD, atingindo os ganhos especulados de 10 vezes mais desempenho em Ray Tracing (RT). Muitas delas já estavam presentes nas placas RDNA 4, que teve elementos usados no PS5 Pro. Curiosamente, mesmo com os avanços, o leaker por trás das notícias diz acreditar que o uso de RT “sem concessões” ainda está a décadas de distância.
Discutindo a disponibilização da tecnologia RTX Hair em Indiana Jones e o Grande Círculo, o entusiasta LeviathanGamer mencionou algumas das tecnologias que os consoles ainda precisam empregar para chegarem perto do desempenho de Ray Tracing dos PCs e finalmente popularizem recursos gráficos mais avançados.
