PS6 e novo Xbox podem ter chips AMD UDNA com grandes saltos de desempenho e Ray Tracing

Novos rumores voltam a indicar que Sony e Microsoft vão apostar na aguardada arquitetura AMD UDNA para oferecer ganhos significativos de desempenho com o PlayStation 6 e o próximo Xbox. Ao que parece, a tecnologia deve garantir ganhos saudáveis de 20% em comparação à RDNA 4 usada nas placas Radeon RX 9000, além de dobrar as capacidades de Ray Tracing e Inteligência Artificial.

As informações são do leaker Kepler_L2, cujo histórico de vazamentos se mostrou confiável, e reforçam que tanto o próximo PlayStation, quanto o novo Xbox adotarão a arquitetura conhecida até o momento como AMD UDNA (ainda que seja possível que a solução adote o nome RDNA 5) para o processamento gráfico.

Mais do que isso, o informante finalmente deu números dos possíveis ganhos que essa arquitetura forneceria aos consoles da próxima geração: em desempenho convencional, para rasterização, a novidade garantiria avanços de cerca de 20% sobre a RDNA 4 presente em GPUs como a Radeon RX 9070 XT e a RX 9060 XT.

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