O anúncio do NVIDIA DLSS 5 na GTC 2026 continua gerando polêmica nos bastidores do desenvolvimento de jogos, que foi pego de surpresa pela novidade. Agora, foi a vez de Denis Dyack, veterano da indústria conhecido por criar Legacy of Kain e Eternal Darkness, comentar a tecnologia, sugerindo que a funcionalidade é “um erro”, devendo ser repensada.
Em entrevista ao portal WCCFTech, Dyack argumenta que o DLSS 5 ultrapassa a simples melhoria visual e passa a alterar fundamentalmente a direção de arte pensada pelos estúdios, além de gerar artefatos visuais indesejados. O desenvolvedor alerta que isso afeta de forma direta o modelo de negócios das grandes empresas.
Conforme explica, hoje, o abismo gráfico é o que separa os jogos AAA dos independentes e justifica seus orçamentos astronômicos. Se a tecnologia democratizar esse nível de fidelidade visual, a indústria poderá ver a extinção do formato AAA ao perder seu maior trunfo de vendas.
