Nova tecnologia da Intel promete ampliar fluidez dos games sem aumentar a latência

A Intel revelou recentemente os avanços de sua nova tecnologia de extrapolação de quadros. Essa novidade foi projetada para prever interações físicas dos usuários ao longo das partidas e gerar as cenas antecipadamente pelo processador. A ideia aqui é oferecer uma experiência visual mais contínua e sem atrasos.

Intel quer tornar os quadros gerados por IA mais inteligentes

Em geral, trata-se de uma nova abordagem para geração de quadros por IA que tenta resolver uma das maiores críticas à tecnologia de frame generation: o aumento da latência. Nesse sentido, a proposta faz parte da evolução do XeSS e envolve um sistema capaz de prever os movimentos do jogador antes mesmo de eles aparecerem na tela renderizada.

Nova abordagem tenta reduzir a latência dos jogos

Tradicionalmente, o uso de recursos como DLSS, FSR e XeSS cria quadros intermediários entre dois reais para elevar a taxa de FPS. Entretanto, eles esbarram no problema de esses frames não terem novas informações de entrada, o que pode aumentar a sensação de atraso nos controles.

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