As cerca de 3.200 demissões planejadas pela divisão XBOX até julho de 2027 podem representar apenas parte do impacto causado pela reestruturação da Microsoft. De acordo com o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, o número real de profissionais afetados é significativamente maior.
Isso porque diversos estúdios parceiros e prestadores de serviço também precisaram reduzir equipes após o cancelamento de projetos. Schreier explica que o desenvolvimento de grandes jogos costuma envolver vários estúdios trabalhando em conjunto.
