O primeiro PlayStation recebeu um grande upgrade 30 anos após o seu lançamento. A novidade traz mais memória RAM para o equipamento e revela capacidades de processamento que a Sony manteve restritas aos fliperamas na década de 90. Assim, os desenvolvedores podem criar versões melhoradas de jogos e ports de sistemas concorrentes no hardware original.
Esse projeto, liderado pelo modder TunerTom em colaboração com a comunidade PSX.Dev, representa um marco técnico para o primeiro console da série. Dessa forma, o modelo recebeu um aumento em sua memória RAM de 2MB para 16MB, sendo um upgrade de 8x em comparação com o hardware de fábrica.
A modificação vai além de um experimento aleatório, ela desbloqueia uma capacidade de endereçamento que já existia no processador do console, mas que a Sony usou apenas em suas placas de arcade e kits de desenvolvimento. A execução técnica envolve a substituição dos quatro chips originais de 512KB por oito chips de 2MB EDO RAM, geralmente retirados de módulos de memória de PCs antigos.
