God of War: diálogo oculto em Ragnarok entrega cenário e história do próximo jogo

Arquivos ocultos encontrados no código de God of War Ragnarok, extraídos pelo dataminer TheMorse_, confirmam que a Santa Monica Studio já estruturou o início da próxima jornada da franquia no Egito Antigo. As strings de diálogo revelam uma interação entre Atreus e uma entidade chamada Mau, termo egípcio para gato e manifestação do deus Rá.

A descoberta utiliza o mesmo método que antecipou o início da saga nórdica de God of War em 2018. As cenas mineradas apresentam Atena como uma potencial antagonista, acompanhada de figuras misteriosas que mencionam o fracasso de Odin e a rejeição de Atreus, estabelecendo o conflito central para os futuros títulos no PlayStation 5 e no sucessor da plataforma.

Os arquivos revelam que Atreus viaja para outros panteões utilizando seu dom divino de idiomas para se comunicar com divindades egípcias. O uso do nome Mau é uma evidência técnica direta da mudança de cenário, sinalizando que a Sony planeja utilizar a mitologia do norte da África como o novo pilar geográfico e mecânico da série.

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