Um novo teste feito com um mod de Bloodborne revela que o PlayStation 5 tem poder de sobra para rodar o game com qualidade máxima. Com os ajustes, o título foi capaz de alcançar resolução 4K nativa e taxas que ultrapassam os 100 FPS, o que não apenas reacende críticas sobre como a Sony lida com a retrocompatibilidade, como também dá uma amostra do que um possível remaster poderia oferecer.
A modificação foi preparada pela modder Christina em uma unidade de varejo explorável do PS5 e testada pelo canal Digital Foundry. O patch força o console a manter os clocks de CPU e GPU na frequência máxima e libera 4 GB extras de RAM para o game — algo bloqueado na retrocompatibilidade padrão.
Além do salto de performance, o mod remove a aberração cromática e otimiza a iluminação global. Esses ajustes entregam um visual mais limpo, o que compensa a impossibilidade de melhorar o anti-aliasing original do jogo.
