Apple, Google, Xbox (Microsoft), PlayStation (Sony) e outras grandes empresas de jogos foram condenadas nesta segunda-feira pela 1ª Vara da Infância e Juventude do Distrito Federal (TJDFT) ao pagamento de R$ 298 milhões por conteúdo predatório em jogos para crianças e adolescentes no Brasil.
A multa provém de uma ação movida pela Associação Nacional dos Centros de Defesa da Criança e do Adolescente (Anced). Nela, é denunciado que estas empresas lucraram com o uso de loot boxes em jogos para crianças e adolescentes, prática predatória e proibida no Brasil por causar dependência e e funcionar de forma similar ao cassino com apostas online.
No sistema de lootbox, o jogador precisa pagar para abrir uma caixa ou envelope com diversos itens aleatórios, geralmente com pouca chance de obter itens de alto valor, como uma aposta digital. A magistrada Rejane Zenir critica o modelo por ser “viciante e carecer de transparência sobre as chances reais de ganho para o consumidor”.
