AMD lança FSR 3.1.4 e prepara terreno para chegada da versão aprimorada “Redstone”

A AMD liberou nesta quinta-feira (7) o FSR 3.1.4, nova versão do pacote de recursos de upscaling e tratamento de imagem da gigante para games. Além de prometer aprimorar a qualidade visual, a novidade chega para preparar o terreno para o “FSR Redstone”, próxima grande atualização da suíte que a colocaria no mesmo patamar do DLSS da NVIDIA, e inclui suporte inicial a recursos até então não anunciados, como geração de quadros baseada em Inteligência Artificial.

O anúncio do time vermelho focou nas melhorias que o FSR 3.1.4 traz. Disponibilizado para desenvolvedores de games que queiram implementar a versão nos seus títulos, a solução recebeu um plugin para a Unreal Engine 5.6, na tentativa de facilitar a adoção da suíte nos jogos.

Os aprimoramentos da novidade começam com pequenas correções de erros e melhorias no upscaling para reduzir o ghosting (o rastro indesejado de movimento), a quebra dos pixels da imagem e outros artefatos, especialmente quando um objeto sai da frente de outro.

Clique aqui para ler mais

Review Your Cart
0
Add Coupon Code
Subtotal

 
Rolar para cima