Depois de corrigir lag e simplificar a rodagem dos jogos, o emulador de Nintendo 3DS para Android chamado Azahar vai receber uma nova atualização focada em melhorar o desempenho. Ela entregará de principal mudança os shaders em cache. A explicação veio do próprio cofundador do projeto, @PabloMK7.
Considerados uma parte central das GPUs modernas, os shaders ficam responsáveis por renderizar gráficos 3D com alta flexibilidade. Com o armazenamento em cache, após a primeira etapa de renderização, eles ficarão no espaço interno do seu dispositivo. Isso tornará os próximos movimentos tendem a ser mais suaves.
Looks like nobody noticed what the quoted tweet was about, so here it is: A disk shader cache for the Azahar Vulkan renderer!
TL;DR: Say goodbye to stutters once you have played the game for the first time. For more info keep reading. 🧵(1/6) https://t.co/Pl0pcH3vRP pic.twitter.com/XzWyKHeOtz
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