AMD FSR 4: código-fonte liberado por acidente reforça possível suporte a GPUs antigas

A AMD confirmou que liberou por acidente o código-fonte do FSR 4 durante sua chegada ao sistema GPUOpen da marca nesta semana. Os recursos já foram tirados do ar, mas a inclusão de uma licença de código aberto no repositório pode trazer dores de cabeça à gigante. Mais interessante é que o erro acabou reforçando que uma versão do upscaling de IA para GPUs antigas parece continuar em desenvolvimento.

Solução baseada em Inteligência Artificial preparada pelo time vermelho para bater de frente com o DLSS da NVIDIA, o FSR 4 foi liberado no portal GPUOpen da AMD na última quarta-feira (20), possibilitando que um número maior de desenvolvedores possa implementar e criar adaptações do recursos para seus apps e games.

No entanto, nesse processo, a gigante acabou cometendo um deslize: liberou os códigos de desenvolvimento do método de upscaling no GitHub junto a uma licença aberta, essencialmente permitindo que qualquer pessoa possa baixá-los, replicá-los e modificá-los.

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