Dois nomes importantes envolvidos na produção de Silent Hill f explicaram o porquê do jogo se inclinar mais para a ação do que para o survival horror.
Em entrevista ao Game*Spark e traduzido pelo Automaton, o produtor da franquia, Motoi Okamoto, e o diretor de Silent Hill f, Al Yang, foram questionados o motivo de o jogo trazer mais ação do que os capítulos anteriores da série. Segundo eles, o objetivo é atrair novos jogadores e trazer novidades.
Yang explicou que a mudança para a ação foi uma tentativa intencional de evitar repetir a fórmula típica de Silent Hill e tentar algo diferente.
