A emulação de PlayStation 4 no PC acaba de dar um passo ambicioso que desafia o ecossistema da Sony. A equipe responsável pelo emulador shadPS4 — que ganhou notoriedade por tornar jogável o clássico Bloodborne no computador com melhorias visuais — anunciou oficialmente o ShadNet, um projeto de infraestrutura de código aberto voltado para habilitar recursos de multiplayer online em jogos de PS4.
O ShadNet foi projetado para atuar como uma camada alternativa à PlayStation Network, permitindo que usuários do emulador se conectem e disputem partidas sem qualquer vínculo ou dependência dos servidores oficiais da Sony.
Segundo o comunicado oficial no portal do projeto, a infraestrutura está em fase de testes. Embora o launcher do ShadNet ainda não esteja disponível para download, o registro de contas já foi liberado, permitindo que a comunidade comece a explorar as possibilidades.
