A Epic Games anunciou novas informações sobre a futura Unreal Engine 6, e essa grande atualização da geração do motor gráfico guarda atitudes controvérsias da empresa.
Enquanto de um lado a empresa comemora, do outro vê suas escolhas levarem à saída de Sjoerd “Hourences” de Jong, um dos profissionais mais respeitados da indústria de level design, considerado por muitos como um guru na área.
O veterano permaneceu na Epic por doze anos, e participou ativamente das eras da Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5. Além de assinar livros sobre desenvolvimento de jogos e criar mapas icônicos de Unreal Tournament 2004, o designer também atuou no suporte a estúdios e desenvolvedores ao redor do mundo, contribuindo para a adoção da tecnologia da empresa.
