A EA vai usar uma fórmula já bastante conhecida para tentar faturar com os videogames: publicidade. A produtora anunciou uma divisão própria de anúncios e espera atrair parceiros comerciais para monetizar seus títulos. Com isso, os jogadores podem esperar ainda mais propaganda nos próximos lançamentos da companhia.
Segundo a desenvolvedora, a ideia central é facilitar o trabalho das marca que pretendem exibir campanhas na tela e patrocinar os mundos virtuais. A fabricante garante que as parceiras vão conseguir “integrar diretamente na jogabilidade por meio de posicionamentos dinâmicos e em tempo real”. Com esse tipo de tecnologia ativa, o usuário vai notar placas de estádio personalizadas e até conteúdos criados sob medida para cada jogador.
Embora o público sempre torça o nariz para as propagandas no meio da tela, a companhia jura que essas novidades vão melhorar a experiência, em vez de atrapalhar a diversão. Para organizar a casa, o novo setor concentra os esforços em três áreas e gerenciar a integração nos jogos, a exibição de mídia interna e as experiências de eventos no mundo real.
