RPCS3 no PS5: teste do emulador via Linux revela por que faltam jogos de PS3

O recente desbloqueio que permite a execução do Linux no PlayStation 5 transformou o console da Sony em um ambiente de testes fascinante para a comunidade. Aproveitando essa brecha, os especialistas em hardware do canal Digital Foundry decidiram rodar o RPCS3, o emulador de PS3 mais avançado do mercado, diretamente no console atual. O experimento trouxe respostas definitivas sobre o verdadeiro potencial do aparelho.

A modificação exige um console em uma versão de firmware compatível para liberar o carregador Linux. Uma grande vantagem técnica desse experimento é que o emulador possui uma versão nativa para o sistema do pinguim. O cenário eliminou camadas extras de absorção de software, permitindo avaliar o desempenho bruto do chip AMD de forma muito próxima ao que a própria Sony alcançaria.

A performance flutuou drasticamente dependendo de como cada jogo foi programado no passado, evidenciando a complexidade da antiga plataforma de 2006. Títulos do início daquela geração, como Ridge Racer 7 e Heavenly Sword, rodaram de forma impecável. Eles alcançaram a resolução 4K a estáveis 60 quadros por segundo porque dependiam da GPU e quase não acionavam o complexo processador Cell.

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