A NVIDIA lançou oficialmente nesta terça-feira (21) o SDK do DLSS 4.5 para desenvolvedores de jogos. Com a novidade, a empresa promete facilitar a integração nativa da versão mais recente do pacote de recursos de IA da empresa, que traz como principais melhorias os recursos de geração de quadros dinâmica e o modo extremo de Multi Frame Gen (MFG) em 6x.
O DLSS 4.5 foi anunciado no início do ano e já estava presente em alguns dos principais lançamentos de 2026, mas ainda era oferecido em beta. Mais do que isso, em determinados títulos, a solução só podia ser aproveitada pelos usuários ao usar a função de substituição do NVIDIA App.
Esse cenário muda com a estreia do novo SDK — a partir de agora, qualquer desenvolvedor interessado poderá implementar a versão mais recente do pacote de IA do time verde nos jogos. Com o lançamento, as duas grandes adições oferecidas são o Dynamic Multi Frame Generation e o modo de 6x do MFG.
