A Sony quase levou o universo de Breaking Bad para os games, mas o projeto acabou ficando pelo caminho. Anunciado anos atrás como uma experiência em realidade virtual para PSVR, a iniciativa voltou a chamar atenção após novos detalhes revelarem o que poderia ter sido um dos lançamentos mais curiosos da marca no segmento.
O desenvolvimento teria ficado nas mãos do estúdio FireSprite, conhecido por projetos internos da Sony. A proposta envolvia uma experiência interativa ambientada em cenários icônicos da série, incluindo locais marcantes como a casa de Walter White. A ideia reforçava o interesse crescente da indústria em adaptar grandes franquias para experiências imersivas.
