Microsoft DirectStorage 1.4 é anunciado com tecnologia que será usada no próximo Xbox

Ainda entre as novidades divulgadas pela gigante durante a GDC 2026, a Microsoft anunciou a versão 1.4 do DirectStorage, tecnologia que permite que as GPUs acessem os dados do armazenamento diretamente para agilizar o carregamento de jogos. A principal melhoria desta versão é a adição do protocolo de compressão Zstandard (Zstd), que promete melhorar os tempos de loading e está confirmado para ser usado no Xbox “Project Helix”.

Disponível em preview público para desenvolvedores, o DirectStorage 1.4 traz como principal novidade o codec Zstandard, ou Zstd, ferramenta popular de código aberto para compressão e descompressão de dados lançado em 2016 por um engenheiro do Facebook.

A Microsoft afirma ter avaliado diferentes alternativas, entre as quais o Zstd “se destaca por entregar taxas de compressão e performance de descompressão competitivas, ampla disponibilidade em hardware e software entre diferentes sistemas operacionais, e adoção fortemente difundida em cenários de sistemas, nuvem e web”, o que levou à sua escolha.

Clique aqui para ler mais

Review Your Cart
0
Add Coupon Code
Subtotal

 
Rolar para cima