A Bloomberg revelou que a Sony Interactive Entertainment decidiu encerrar o ciclo de portabilidades de seus títulos single-player de alto orçamento para computadores, marcando um retorno agressivo à exclusividade de hardware. A mudança estratégica, reportada por Jason Schreier, indica que planos para levar Ghost of Yotei e o inédito Saros ao PC foram formalmente descartados.
O movimento responde a preocupações internas de que a disponibilidade multiplataforma estaria diluindo a autoridade da marca PlayStation 5 e impactando as vendas de consoles a longo prazo.
Títulos focados em experiência multiplayer e jogos como serviço, a exemplo de Marathon e MARVEL Tokon: Fighting Souls, permanecem com cronogramas multiplataforma inalterados. O isolamento de exclusividade afeta prioritariamente as produções desenvolvidas internamente pelos estúdios da Sony, preservando a identidade “core” da plataforma.
