Sony Interactive Entertainment registrou uma tecnologia revolucionária denominada Soft Pause, projetada para utilizar inteligência artificial como substituta funcional do usuário em momentos de interrupção. O documento (US20260021411), protocolado junto ao USPTO, descreve um sistema de assistência dinâmica que permite à IA assumir o controle do personagem caso o jogador precise se ausentar momentaneamente da partida.
A proposta central do registro é eliminar a necessidade da pausa tradicional, que interrompe o fluxo do jogo e a imersão.
Em títulos single player, a IA seria capaz de reduzir a velocidade do tempo ou ampliar janelas de reação. Já em ambientes de realidade virtual, o recurso atua como um filtro de conforto, evitando que cortes abruptos para menus causem náuseas ou desorientação visual no usuário.
