O lançamento surpresa de God of War: Sons of Sparta durante a última edição do PlayStation State of Play colocou novamente a franquia da Sony em evidência. O título derivado acompanha o passado de Kratos ao lado do irmão Deimos e aposta em uma abordagem 2D inédita para a série.
Apesar da curiosidade inicial e do interesse dos fãs, a recepção crítica rapidamente ganhou tom negativo. O jogo tornou-se alvo de avaliações mistas tanto da imprensa especializada quanto do público, gerando debates sobre os rumos criativos da franquia.
Desenvolvido pela Mega Cat Studios em parceria com a Santa Monica Studio, God of War: Sons of Sparta apresenta estrutura de ação lateral inspirada em metroidvanias. O projeto traz exploração, progressão por habilidades e combates em ritmo mais contido quando comparado aos títulos principais.
