A Ubisoft anunciou uma reestruturação radical para tentar reverter a pior crise em seus 40 anos de história. O plano estratégico divide a empresa em cinco grupos criativos especializados em Mundos Abertos e GaaS. A peça central da virada é o investimento acelerado em IA generativa voltada para o jogador.
O cenário é de “terra arrasada”: a gigante francesa confirmou o cancelamento de seis títulos, incluindo o problemático remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Sete outros jogos foram adiados, como o suposto remake de Black Flag, agora previsto apenas para 2027.
O grande salto tecnológico da Ubisoft em 2026 é a transição da IA de desenvolvimento para a IA de frontend. Enquanto o mercado usa algoritmos para acelerar códigos, a empresa quer que a IA gere conteúdos — como diálogos e reações — em tempo real diretamente para o usuário.
