PS6: Sony e AMD anunciam novas tecnologias para GPUs de futuros consoles

Embora relatos indiquem que o PS6 deve ser lançado somente em 2029, a Sony realizou uma apresentação nesta semana onde Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5 e PS5 Pro, e Jack Huynh, vice-presidente sênior e gerente geral do grupo de computação e gráficos da AMD, revelaram que o próximo console terá uma nova tecnologia de GPU.

No vídeo de pouco mais de oito minutos, os Cerny e Huynh explicam que as tecnologias para a GPU do PS6 estão sendo co-criadas pela AMD e ainda estão em estágio “muito inicial”, existindo apenas em simulações no momento.

Algumas das melhorias nas quais ambas as empresas estão trabalhando incluem formas mais fáceis de GPUs futuras lidarem com upscaling gráfico, ray tracing e técnicas superintensivas de path tracing que tornam os jogos mais realistas, pois a “abordagem atual atingiu o seu limite”, disse Cerny.

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